Svenska Moggles live på Indiegogo! På tisdag 17 februari kl 18:00 CET (09:00 PST, 12:00 EST) lanserar svenska VR företaget Moggles sin kampanj på Indiegogo. Kampanjen syftar till att finansiera produktionskostnaderna och ta Moggles till oss konsumenter. I  korthet är Moggles ett bärbart headset (namnet är en kombination av mobil och Goggles) som tillsammans...

Från vrfocus.com: Det blir mindre och mindre förvånande att se stora välkända teknikföretag ge sig in in VR branchen numera. Efter avslöjandet om att Samsung var på väg in i branschen med sin Gear VR HMD, följde företag som LG, Archos och andra som alla har presenterat sina egna VR planer och produkter. Naturligtvis de flesta av dessa typiska smartphone-baserade...

Förra veckan avslöjade Mattel, världens största leksakstillverkare, att man är på gång att tillkännage ett nytt projekt i samarbete med Google. Jag gissade då att det kunde handla om något som hade med VR att göra, och att det kan vara en ny variant av av den klassiska Viewmasterleksaken som många av oss som levde på 80-talet hade. Vem har glömt alla...

Roadtovr.com berättar att Google kommer att demonstrera ny VR teknik på årets Game Developers Conference i San Francisco, som siktar mot att kunna ge oss “Holodeck-liknande” erfarenheter för under 100 dollar till våra mobiltelefoner. Även om dom inte direkt nämner tekniken vid namn, så är det väl inte helt otänkbart att det handlar om googles...

Posted on Feb 6 2015 - 11:02f m by Johan
#2

Förra året avslöjade Nvidia sina planer för VR genom sitt VR Direct initiativ för GeForce GTX 980 och GTX 970. Bolaget har som mål att leverera kraftfulla GPUer som kan stå upp bra mot de stenhårda krav som VR produkter i form av Oculus Rift och andra huvudmonterade displayer ställer på konsumenter. Under Game Developers Conference 2015 (GDC) i San Francisco,...

Stockholmsbaserade 13th Lab meddelade idag att dom blivit uppköpta av ingen mindre än Oculus VR!   13th Lab har sedan 2010 utvecklat teknik som bygger på idén om att kameran är den viktigaste sensorn för att förstå och interagera med världen omkring. Deras produkter har inkluderat Ball Invasion (världens första iOS-program med visuellt SLAM) och PointCloud...

Marknadsföring inom VR verkar vara på gång mycket snabbare än vad många hade räknat med. Även om VR entusiaster fortsätter att spekulera om när tekniken kommer att vara redo för konsumenter, har varumärken hoppat rakt förbi detta stadium och börjat använda Oculus Rift som ett verktyg för att marknadsföra produkter, filmer, TV, bilar och mycket mer....

Välkommen till tredje Stockholm VR meetup! Den här gången kommer träffen att vara på samma plats som förra gången, vid CoachHuset Tegnergatan, ganska nära tunnelbanestationen Rådmansgatan. Förutom två demo rum för att testa några VR-apparater, spel och demos, kommer det återigen finnas två presentations tillfällen. Man är fortfarande i färd med...

Intresserad av att jobba med VR? Labbet på KI ska bygga upp ett Virtual Reality laboratorium för forskning runt psykologi och kognitiv neurovetenskap och söker därför en forskningsingenjör/programmerare med erfarenhet av VR. Du kommer att ansvara för installation och implementering av labbets nya VR anläggningar. Detta inkluderar att integrera VR programvara...

VRClay är ett nyligen lanserat skulpteringsprogram som utnyttjar Oculus Rift och Razer Hydrans rörelsestyrning för att skapa 3D-modeller på nolltid. Om spel som Minecraft har visat oss någonting, så är det att enkla, begripliga verktyg, möjliggör kreativa uttryck från människor som kanske annars inte anser sig vara professionella 3d artister. VRClay gör just det med hjälp av Oculus Rift VR headset och Razer Hydra. Att använda mus och tangentbord är extremt svårt för denna nivå av fritt skapande pga att en mus bara spårar...